Java Server Pages oraz inne komponenty JavaPlatform

okladka
Książka ta jest przeznaczona dla osób, które w swojej pracy zawodowej lub prywatnie zajmują się tworzeniem stron WWW. Pozwoli Państwu poznać alternatywę dla bardzo popularnego produktu firmy Microsoft. Otworzy oczy na możliwości i rozwiązania JavaPlatform zdobywającego coraz szersze grono wielbicieli.

Książka ta nie jest adresowana do początkujących użytkowników Internetu, bowiem zapoznanie się z treścią wymaga pewnej wiedzy na temat protokołów HTTP i HTTPS oraz umiejętności programowania, szczególnie w języku Java. Można jednak zacząć od początkowych rozdziałów i stopniowo zagłębiać się w tajniki -- książka jest tak zaplanowana, by umożliwić stopniowe zdobywanie wiedzy. Autor rozpoczyna od instalacji serwera, poprzez najprostsze przykłady stron JSP, by omówić obsługę baz danych oraz budowanie własnych etykiet. Ostatni rozdział zawiera opis technologii służącej pisaniu w pełni profesjonalnych aplikacji biznesowych (komponenty EJB).

Znajdziesz w niej przekrój możliwości platformy Java, jednak nie opisuje wszystkich jej możliwości. Autor starał się nie zniechęcić czytelników do tej -- jeszcze nowej w naszym kraju -- technologii. Książka ta jest wprowadzeniem do tematu, więc nie zawiera omówienia wszystkich możliwości platformy takich jak zaawansowana obsługa transakcji lub system rozsyłania wiadomości.

Mój pierwszy komputer

okladka
Po co kupować komputer? Oto pytanie, od którego zaczyna się ta książka. Zanim udasz się do sklepu i wydasz pieniądze na sprzęt, spróbuj określić swoje potrzeby i możliwości. Autorka nie tylko wprowadzi cię w świat komputerów, ale również podpowie, jak z gąszczu zalewającego rynek sprzętu wyłowić te elementy, które będą odpowiadać twoim oczekiwaniom i potrzebom. Co komputer musi mieć, żeby działać? W jakie oprogramowanie go wyposażyć? Co robić, kiedy coś idzie nie po Twojej myśli? Jeśli wciąż nurtują Cię podobne kwestie, zdecydowanie sięgnij po tę książkę.

PHP4 od podstaw

okladka
PHP4 jest najnowszym wcieleniem PHP -- PHP Hypertext Preprocesor. Jest to język programowania przeznaczony do tworzenia dynamicznych, interaktywnych witryn WWW, który został wymyślony przez Rasmusa Lerdorfa przed rokiem 1994. Od tego czasu zmienił się niezmiernie i jest teraz używany przez programistów WWW na całym świecie. Czym więc tak naprawdę jest? Można go określić technicznie jako przenośny, wbudowywany w HTML język programowania skryptów serwera WWW. PHP4 może być wykorzystany w bardzo różnych rodzajach aplikacji, od użytkowych, jak edytor, do wydajnych witryn typu sklep lub wyszukiwarka. W tej książce spróbujemy przekazać czytelnikowi wiedzę na temat tworzenia witryn przy użyciu PHP4. Przedstawione zostaną użyteczne techniki kodowania i pomysły w jaki sposób można ich użyć we własnych aplikacjach. PHP może być użyty do stworzenia witryn, które zna każdy użytkownik Sieci. Od witryn handlu elektronicznego do wyszukiwarek czy portali informacyjnych. Wiele dużych witryn WWW posiada niektóre lub wszystkie te mechanizmy. W tej książce stworzymy między innymi:

  • edytor oparty na przeglądarce pozwalający na tworzenie i edycję plików na serwerze przy użyciu przeglądarki,
  • witrynę dla sklepów pozwalającą na odszukanie towaru i wyświetlenie graficznej mapy odpowiedniego stoiska,
  • sieciową grę,
  • wyszukiwarkę WWW pozwalającą na wyszukanie witryny w katalogu lub nawigację przez strukturę hierarchiczną,
  • usługę list pocztowych pozwalającą użytkownikom na prenumeratę listy i pozwalającą administratorom na wysyłanie poczty do subskrybentów.

Kaskadowe arkusze stylów. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Książka ta jest kierowana do wszystkich osób zajmujących się projektowaniem stron WWW zarówno za pomocą edytorów tekstowych (np. EzHTML, o którym pisałem w poprzedniej książce), jak i edytorów graficznych (np. MS Front Page), gdyż informacje tu zawarte można śmiało wykorzystać niezależnie od używanego edytora. Obecny rozwój Internetu wymusił powstanie nowych języków stosowanych do budowy stron WWW. Zmianie uległy również dobrze znane standardy. Tendencje te miały także wpływ na język HTML, który został stopniowo oddzielony od elementów związanych z formatowaniem wyglądu strony. Obecny HTML zawiera jedynie zestaw znaczników odpowiedzialnych za grupowanie tekstu w bloki, tworzenie tabel, list, ramek, osadzanie grafiki, natomiast cały proces formatowania i pozycjonowania wszystkich elementów został przejęty przez CSS - kaskadowe arkusze stylów. Rozwiązanie takie cechuje się bardzo dużą wygodą i ogromnymi możliwościami.

Kaskadowe arkusze stylów od dawna były dobrze znane użytkownikom edytorów tekstu i zostały z dużym entuzjazmem przyjęte w światku webmasterskim. Dzięki CSS projektanci dostali do rąk potężne narzędzie pozwalające określać wygląd niemal każdego elementu strony.

Podobnie jak język HTML, również kaskadowe arkusze stylów są standaryzowane przez konsorcjum W3C, a odpowiednie specyfikacje znajdują się na stronie WWW. "Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.


Flash 5 ActionScript. Techniki zaawansowane

okladka
Język skryptowy to nie jest zbyt ładna nazwa, ale można za jej pomocą opisać bardzo wiele, JEŻELI (i jest to naprawdę wielkie "jeżeli") wie się, jak jej używać. W firmie Macromedia szybko zdano sobie sprawę z tego, że ładna nazwa bywa przydatna, dlatego nadano językowi sympatyczne miano "ActionScript". Brzmi to znacznie bardziej atrakcyjnie, ale ani trochę nie pomaga w zrozumieniu "jak go używać?". I dlatego pojawiła się ta książka.

Książka podzielona jest na trzy główne części. W pierwszej z nich zajmiemy się opanowaniem podstawowych umiejętności, w drugiej przejdziemy do zadań specjalistycznych. Trzecia część to studium tematu. Naszym pierwszym zadaniem będzie więc nauka poprawnego posługiwania się językiem ActionScript, drugim -- pogłębienie tej wiedzy, a na koniec przejdziemy do przykładów ilustrujących sposób, w jaki to wszystko rzeczywiście działa. Autorzy to doświadczeni i aktywni projektanci witryn, programiści albo ludzie łączący obie te funkcje, którzy zgłębili tajemnice Flasha. Teraz postarają się odkryć przed tobą arkana programowania we wspaniałym języku, jakim jest ActionScript.

Część 1. Podstawowe umiejętności
W tej części książki przybliżymy podstawową wiedzę, którą powinieneś opanować, zanim przystąpisz do tworzenia kodu, który będzie cechował się przejrzystością i funkcjonalnością. Nauczymy cię, jak używać nowych konstrukcji, poleceń i pokażemy, ile zasad programowania obiektowego zawiera język ActionScript i jakie to może mieć dla ciebie znaczenie.

Część 2. Specjalizacja
Przejdziemy do szczegółowego omówienia niektórych aspektów podstawowych umiejętności, pokazując na przykładach, w jaki sposób mogą być zastosowane w twoich projektach. Omówione zostaną między innymi nowe obiekty typu Sound i XML, tworzenie prawdziwego engine"u 3D na podstawie tablic, użycie Generatora do uaktualnienia filmów Flasha. Dowiesz się także, jak praca zespołowa może bardzo rozwinąć inwencję twórczą.

Część 3. Studium tematu
To już koniec okresu ochronnego; nie licz więcej na ulgowe traktowanie. W tej części książki najlepsi projektanci odsłonią niektóre ze swoich sekretów, aby pokazać, jak tworzą niesamowite i niepowtarzalne witryny. Znajdziesz tu dwa zaawansowane przykłady, dzięki którym dowiesz się, jak opracować od początku do końca jedyny w swoim rodzaju interfejs oraz przekonasz się, że nowy dodatek do Flasha -- XML -- może nie tylko zrewolucjonizować wymianę danych, ale także wpłynąć na wygląd witryny. Po tym wszystkim nie będziesz miał problemów z Flashem.

ArchiCAD 7.0/7.0 PL. Krok po kroku

okladka
Wiele osób zadaje pytanie, jak to się stało, że firma Graphisoft -- założona w 1982 roku na Węgrzech -- potrafiła odnieść tak wielki światowy sukces na trudnym rynku najbardziej wyrafinowanych programów komputerowych -- projektowania architektonicznego. Odpowiedź jest prosta: powstał produkt daleko wyprzedzający konkurencję, przebojem zdobywający światowy rynek. Bezprecedensowy sukces Graphisoftu to jedna z legend światowego rynku komputerowego, tak jak powstanie firmy Apple czy fenomen Microsoftu.

Dziś Graphisoft to międzynarodowa firma mająca biura w San Francisco, Tokio, Monachium, Londynie, Madrycie, Santiago de Chile i Sao Paulo. Główna siedziba firmy mieści się jednak wciąż w Budapeszcie. Obroty Graphisoftu rosną i jest to najdynamiczniej rozwijająca się firma w swojej branży.

Pierwsza wersja ArchiCAD-a powstała w 1984 roku. Dziś ArchiCAD jest sprzedawany w przeszło 80 krajach świata, w 22 wersjach językowych (w tym polskiej). Dzisiejszy ArchiCAD ma niewiele wspólnego ze swym pierwowzorem sprzed kilkunastu lat. Nie zmieniło się tylko jedno -- zarówno dawniej, jak i dziś jest to program najlepiej dostosowany do wciąż rosnących oczekiwań architektów.

Na rynku pojawiają się i znikają wciąż nowe programy dla architektów. Niewiele z nich wytrzymuje trudną próbę, jaką jest wielomiesięczna praca nad dużym projektem. Jeszcze mniej z nich rozwija się na tyle szybko, by dotrzymać kroku wciąż nowym potrzebom i wyzwaniom. O tym, że ArchiCAD jest znakomitym programem, świadczy liczba korzystających z niego osób -- przeszło 100 000 zadowolonych użytkowników na całym świecie.

Niniejsza książka jest jedynym dostępnym na Polskim rynku, autoryzowanym przez firmę Graphisoft, podręcznikiem opisującym program ArchiCAD 7.0 i 7.0 PL.

  • O Autorze (5)
  • Wprowadzenie (7)
  • « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »